第六十四章 手游的活力
这个世界上,都什么样的人玩电子游戏呢? 传统电子游戏的玩家,几乎只有两种人会玩,有钱的和有闲的。 曰本七八十年代的时候,之所以电子游戏那么火爆,就是因为当时的曰本人,既有钱又有闲。 而在经济下滑之后,普通大众可以获得的金钱越来越少,工作时间也越来越长。 他们需要的娱乐,就变成了那种可以低成本,短时间内快速得到满足的游戏。 手机游戏,正是满足这个需求应运而生。 因为巴甫洛夫开创的这种手机游戏模式的核心,就在于开卡,说白了就是氪金。 只要花钱,很快就能获得正向的反馈,收获快乐。 这种快乐,可以跨越阶层,提供给许多人。 哪怕是企业主,也很容易沉迷在这样的游戏当中。 要知道,巴甫洛夫的超级会员用户,已经单个人在《恋爱模拟器》这款游戏中,花费了超过一千万日元。 巴甫洛夫甚至为这一位神豪用户,配置了专门的客服。 只要这位年纪已经四十多的大姐有需求,巴甫洛夫配置的专门客服,就会第一时间对于她的要求进行满足。 要问为什么这位企业的高管,会喜欢《恋爱模拟器》。 就是因为她与那些少女一样,在现实中收获不到她想要的爱情。 要知道,在曰本女人工作,是一件非常具有争议性,离经叛道的事情。 这位大姐能够成为高管,付出的努力,要比同样条件的男人,多了一筹不止。 然而,几乎所有人,都不认同她的地位。 那些想要和她谈恋爱,想要睡她的男人,喜欢的也不是她的人,而是她背后的资源。 虽然《恋爱模拟器》中的虚拟角色,也需要花钱。 但是这种花钱让大姐觉得心安,让她觉得很有安全感。 毕竟,虚拟人物仅仅只是虚拟人物,虚拟人物能做的事情,仅仅只存在游戏当中。 不会用自己给的钱,去夜店找别人女人。 也不会和别人一起坑害自己。 巴甫洛夫经过一段时间的经营发现,像是大姐这样的人并不少。 甚至,有一些男人来说,也有这样的需求。 要知道,男人与女人不同,年纪到了四五十岁,对于肉体的欲望,本身就已经在下降,他们需要的更多是心灵上的慰藉,需要心灵上的放松。 然而,在他们的实际生活中,接触到的那些年轻女人,一旦都不能掉以轻心。 人家能够和大腹便便的中年油腻大叔一起玩耍,一定是有所求。 而他们求的东西,有的可以给,但是有的真的给不了。 对于吃过见过的他们,他们不喜欢有野心,想要通过自己上位的女孩子。 他们更喜欢那种纯粹的,甚至是胸大无脑的浅薄女性。 这也是他们为什么钟爱夜店女的原因。 因为,绝大多数的夜店女,都只要钱,而不追求其它的事情。大多数时候,也不会进行胁迫。 然而,这仅仅是大多数时候。 只要是真人,就会有意外。 那么……如果不是真人呢? 一群有钱人大叔,每天只要捧着一个电话,就能获得一场心灵上的按摩。难道不好么? 只不过,大叔的市场,不是巴甫洛夫最先发现和占领的。 而是万户游戏曰本研究所最先发现的。 为什么是万户曰本游戏研究所呢? 这就不得不提到企业基因和人员构成的问题了。 巴甫洛夫的人员构成比较的简单,都是一些十七八岁的年轻孩子。 他们能够看到的需求,仅仅只是他们身边的需求。 因此,他们制作的游戏,面对的主要群体,就是那些渴望恋爱,又因为自身条件以及种种原因,找不到合适的异性朋友。 因此,他们制造出的游戏,满足的就是这个需求。 而万户游戏曰本研究所里的“年青一代”,已经是年龄四五十岁的中年人们了。 这些中年男人的需求,自然与小年轻们的需求不同。 他们从自身出发,发现的这个新需求,就是一块新的市场。 不过,这个新市场并没有想象中的那么好开拓。 中年人,早就过了乐于接受新鲜事物的年纪。 让他们学习并且会使用手机玩游戏,不是一件简单的事情。 但是,也没有想象中的那么难。 通过不一样的广告投放方式,万户游戏曰本研究所制作的《情缘》用户数量也在节节攀升。 虽然用户人数,相比于《恋爱模拟器》还要差上一个数量级。 但是单位用户的付费金额和付费率,却远远超过了《恋爱模拟器》。 《情缘》每天同时在线可以打造五千人。 按照日活跃人数来说,每个活跃用户每个月的充值金额超过了一万日元。 也就说,这样一款看上去平平无奇的游戏,一个月的收入,就有五千万日元。 而这其中,除了一千万左右的成本外,四千万左右都是利润。 要知道,在单机游戏中,一款中小型游戏,能够有四千万的利润,已经是一件非常了不起的事情了。 而手机游戏,仅仅一个月的纯利润,就有四千万日元。 这也太…… 暴利了吧…… 在之前,从来没有人能够想到一款低成本的游戏,能够获得如此高的收益。 并且,这款游戏的发展,也让许多人看到了一个事实。 那就是,线下店铺的游戏售卖,已经不再是一个必要的形式了。 万户对战平台,或者说是万户游戏平台,虽然在曰本目前还很弱小。但是在美国已经成为个人电脑平台第一游戏售卖平台的它。对于数字版游戏的销售已经轻车熟路了。 不过,美国有美国的国情。 那就是随着数字支付的发展,信用卡黑卡的现象屡禁不止。 万户每个月在这上面蒙受的损失,十万美元,而且还越来越扩大当中。 但是,万户游戏平台每个月游戏售出的金额,也在不断地翻翻。 甚至,已经有实体分销商警告万户了。 如果万户还要这样搞电子分发,就不要在实体渠道卖游戏了。