第五十九章 系统更新(上)
诺国现在可是有两名大师级人才,王叔和和董奉,但是大师级人才升级图纸可是只有一张,给谁不给谁呢? 如果从对诺国的贡献来说,王叔和肯定更大些,毕竟王叔和自从知道张仲景在诺国之后,直接辞去曹魏王国的太医令之职,不远千里来到诺国,不仅帮助诺国培养医师,还要制作八味地黄丸,更是肩负起了医馆的实际管理工作。 而从重要性上来说,两人都是大师级人物,在制作药品和培养医师学徒方面的效率都是一样的,只是两人负责的项目不同。一个跟着张仲景制作八味地黄丸,一个跟着华佗制作麻沸散,只是因为定价的不同,在创造的价值上面,董奉要超过王叔和。 而从两人在医学上的地位来说,王叔和不仅整理了《伤寒杂病论》,而且还留下了一部医学著作《脉经》;而董奉更是和华佗、张仲景并列为“建安三神医”,还留下了“杏林”的传说。两人都是历史名医,都有希望突破到宗师级。 所以说,现在这个情况就尴尬了,给了谁,另外一个难免会有失落的感觉,有了好东西也为难啊。算了,既然现在不好处理,只有先束之高阁,等空闲了去向张仲景和华佗沟通一下,咨询一下两人的意见再做决定吧。 主线任务奖励的最后一项内容,那就是人才卡。 人才卡:可随机抽取华夏历史上各个时期各个行业人才的卡片,抽取到的历史人物将对玩家绝对忠诚,绝不背叛。备注:1、系统势力领袖以及其直系亲属不在抽取之列,重要地位和剧情人物不在抽取之列,已经在玩家势力中出仕历史人物不在抽取之列;2、玩家使用可指定部分侧重范围,比如职业,比如四维属性。 看上去这个人才卡的限制不少,但是李诺也可以理解,不然的话,万一李诺把秦始皇、刘邦这种各大帝国的领头人都抽走了,那乐子就大了。 人才卡上所说是各行各业的历史人物,那就是不管什么人都有可能被抽到,幸好第二条说了,可以指定侧重范围,不然的话,要是抽到个只是在历史上留有姓名的路人甲,哭都哭不出来。 尤其是注明了已经在玩家势力中出仕的历史人物不在抽取之列,不然的话,李诺估计要担心谁抽走李存孝,胖国的胖国公也要担心谁抽走廉颇了。 当然这里隐藏着一条信息,就是在系统势力中出仕的历史人物,是可以被抽取的。那就是说,如果运气足够好,李诺甚至可以抽取刘蜀的赵云、唐朝的李靖等等了,只是不知道是不是属于重要地位的人物。 毕竟拿李靖来说,在他那个时代他确实很重要,但是并不受重视,而且放到整个唐朝几百年的历史中,能人辈出,李靖的作用肯定会有一定程度的弱化稀释的。 现在时间有点来不及了,还是等系统更新之后再使用吧,以免发生意外。毕竟像这么珍贵的人才卡,数量肯定稀少,下次不知道什么时候才有可能获得了,还是先想好用在哪个方面再说吧。 再来看升级带来的奖励,完成【新手任务六】,获得十万金币的奖励就不说了,最让李诺关注的就是天下第一侯国和天下第一县城这两个称号。 之前在升级乡镇的时候,诺国获得了天下第一镇的称号,所以这次升级,李诺也猜到了会继续获得天下第一县城的称号,但是没想到竟然还同时拥有天下第一侯国的称号! 【天下第一县城】:国家声望永久增加3%,民心永久增加3%,诺城高等级技能人才刷新率增加3%,城内NPC修炼速度增加3%,对所有NPC吸引力增加。 与天下第一镇相比,天下第一县城基本上是它的翻版,国家声望、民心、高等级技能人才刷新率和城内NPC修炼速度增幅都增加了两倍。 【天下第一侯国】:国家声望永久增加5%,民心永久增加5%,高等级技能人才刷新率增加5%,国内NPC修炼速度增加5%,对所有NPC吸引力增加。 没想到天下第一侯国竟然也是同样的属性加成,基本上没有区别,只不过增加的幅度不同而已。而除了增幅不同,两个称号有两个属性加成的范围也不同,天下第一县城的等级技能人才刷新率和NPC修炼速度只针对定居在城内的居民,而天下第一侯国针对的是整个势力范围之内的所有居民。 两个称号的属性加成加起来,国家声望、民心的加成已经超过了8%,而诺城高等级技能人才刷新率和NPC修炼速度加成也超过了8%,诺城之外的诺国附属领地和居民在这两项上的加成只有5%。 所以说,双倍任务考验虽然标识着更大的风险,虽然在这次任务之中,诺国完成的很轻松,但是高风险的同事,收获同样是巨大的。 “叮咚!系统提示!【主线任务】将诺国升级为小型公国。任务奖励:未知。” 这次只有主线任务,竟然没有分解性的阶段任务,比如升级为中型侯国、大型侯国,而是直接要求升级为小型公国。尝过主线任务丰厚奖励的李诺,当然希望诺国依旧能够第一个完成该任务,只要诺国中间不掉链子,其他领主玩家还是很难有机会超越诺国的。 十五分钟的时间一晃而过,李诺也来不及查看其他东西,就匆匆下线了,以免像系统威胁的真的出什么意外,李诺哭都没地方哭。 打开游戏仓,李诺赤身裸体的就来到了游戏仓外,活动了一下身体,李诺惊奇的发现,虽然躺了将近一个月的时间,但是身体竟然没有任何不适,依旧是精神抖擞,腿脚麻利。 李诺不禁感慨,这营养液的神奇,一份营养液卖一万大洋也不是没有道理的,不仅不需要频繁上下线,更解决了长时间静躺带来的身体不适。 而未来集团赠送的一个月营养液用量,已经基本上快要用完了,李诺估计也就能用三四天的时间,于是赶紧打开未来集团的官网,订购了三个月的用量,以现在的物流速度,一两个小时就会送到。一下子花去了三万大洋,虽然心痛不已,但是现在这些投入都是有回报的。以诺国的盈利能力,只要未来集团开放人民币和游戏币的兑换业务,这点钱很容易就可以找回来了。 虽然开放人民币充值功能,会在一定程度上影响游戏平衡,但是这个功能的开放是谁也阻止不了的,毕竟未来集团投入这么多研发资金、运营资金,肯定是要赚回来的。但李诺不怕啊,只要以后诺国的医师队伍不断壮大,诺国的吸金能力只会越来越强大,只要想想单单是承包整个自由玩家世界的红药,就能赚的让李诺合不拢嘴。 系统更新需要四个小时,是现实时间,不是游戏时间。等系统更新完成之后,游戏时间已经过去了八个小时,相信等李诺重新上线的时候,李存孝他们已经攻陷了狼屠老巢。 四个小时的时间,一下子闲下来的李诺,有点不知道去干什么了,算了,浏览一下论坛吧,也许能发现一些有用的东西。 谁知道,看了将近一个小时,基本上没有发现任何有用的东西,大部分都是一些无用的帖子,剩下的多是一些交友和军团招人的信息。 在论坛上,李诺还发现了不少关于诺国的帖子,帖子的主流基调,基本上都是表达对李诺的羡慕嫉妒恨的,李诺只好对此呵呵一笑。 是在是看的脑袋发昏,李诺只好关掉了论坛,反而是打开电子书,准备多了解一些历史知识,毕竟玩这款游戏,对历史知识还是有一定需要的。 李诺已经把《帝国》这款游戏看做未来的事业了,也许发家致富就在今朝,既然是脱贫致富的关键途径,自然要谨慎对待了,正所谓一分耕耘一分收获嘛。 沉下心来看书的时间总是过得很快,四个小时的更新时间很快就要到了,李诺收到了系统的提示声,称系统更新还在进行,但是现在可以查看本次更新内容。 李诺也不顾的看书了,这还比较人性化,提前公布更新内容,这样玩家就可以提前了解更新的内容,不需要进入游戏之后,再去专门了解,毕竟游戏已经正常推进了八个小时,有不少人肯定还是有很多事情需要急需处理。 打开提示,李诺发现,本次系统更新的内容还不少,改变还是不少。 第一:玩家死亡后,由之前的死亡惩罚降一级,更改完损失当前经验的10%,当前经验不足10%的,则降一级,保留前一级经验的99%。 这对所有玩家来说都是一个好消息,之前死亡后,直接掉一级的惩罚太严重了,现在最高等级的玩家已经超过三十级了,升一级至少都需要几天的时间才行,因为死亡就掉一级,就需要几天的时间才能补回来。 游戏更新之后,死亡惩罚直接缩减为原来的十分之一,玩家再也不用担心,因为恶意PK,导致直接掉级了。 但李诺觉得,对诺国来说,也未必是好消息。首先就是,玩家死亡惩罚降低了,有可能会影响校场的比武收入,虽然现在已经开始被其他领地分流了,但这个建筑又不需要什么成本,完全是纯收入,所以李诺还是希望不受影响最好! 二是,就算已经过去了那么长时间,和清花会的敌对关系依旧没有解除,依旧有玩家不顾死亡掉级的风险,对诺国发动自杀式袭击,现在死亡惩罚一下子降低这么多,李诺担心这种袭击事件会越来越多。